Našou úlohou bolo vyskúšať si prácu s perspektívou a lepšie pochopiť, ako funguje zobrazovanie priestoru v 3D prostredí. Zamerali sme sa na vytváranie a úpravu 3D objektov. Súčasťou zadania bolo aj experimentovanie s pohybom kamery, menili sme jej polohu, uhol pohľadu a vzdialenosť, aby sme dosiahli rôzne vizuálne efekty a dynamiku scény.
Herná animácia
Našou úlohou bolo vytvoriť si vlastné podklady, ktoré sme následne použili pri animovaní našej vlastnej hry. Najskôr sme si pripravili grafické prvky, prostredie a jednotlivé objekty, s ktorými sme ďalej pracovali. Potom sme sa zamerali na ich animovanie